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Les signes d'arbitrage...

Retard de jeu : L’arbitre signale un retard de jeu lorsque l’histoire arrête d’avancer ou que les joueurs n’entrent pas dans la patinoire au terme du caucus.

 

 

 

 

 

Nombre illégal de joueurs : Cette faute sanctionne un nombre anormal de joueurs soit au début du match, soit au cours d’une impro.

 

 

 

 

 

 

Accessoire illégal : Lorsque les improvisateurs utilisent un objet autre que le maillot, les chaussures ou le pantalon. Lors d’une improvisation avec accessoire imposé, une faute est sifflée si l’objet est peu ou pas pris en compte.

 

 

 

 

 

Procédure illégale : Lorsque les improvisateurs ne respectent pas les règles du match : communication entre joueurs lors d’une comparée, sortie de la patinoire,…

 

 

 

 

 

 

Décrochage : Un décrochage est signalé lorsqu’un joueur perd son personnage, son accent,…

 

 

 

 

 

 

Cabotinage : La faute de cabotinage sanctionne un joueur cherchant à s’attirer les faveurs du public avec un comportement pouvant nuire à l’impro.

 

 

 

 

 

 

 

Hors thème/ hors catégorie : Non respect du thème ou de la catégorie de l’impro.

 

 

 

 

 

 

 

Cliché : Utilisation de personnages, de répliques ou de situations connus.

 

 

 

 

 

 

 

 

Confusion : Traduit un manque d’écoute, un non respect du décor, etc… L’ensemble aboutit à une impro qui manque de clarté.

 

 

 

 

 

Rudesse : Lorsque un joueur tente d’imposer un personnage, une situation à un autre improvisateur.

 

 

 

 

 

 

Refus de personnage : Lorsqu’un joueur refuse un personnage qui lui a été suggéré.

Manque d’écoute : Non respect de ce qui a été dit ou installé. Non prise en compte de l’entrée d’autres joueurs.

 

 

 

 

Majeures : Les  majeures regroupent les fautes graves qui augmentent  l’importance d’une faute précédemment sifflée.

 

 

 

 

 

Obstruction (Majeure) : Refus systématique des propositions d’un autre joueur.

 

 

 

 

 

 

 

Mauvaise conduite (Majeure) : Sanctionne un joueur ou une équipe qui nuit de façon intentionnelle au jeu en ne respectant pas le protocole.

 

 

 

 

 

Punition de match (majeure) : Sifflée lorsque l’avertissement de mauvaise conduite ne suffit pas.

 

 

 

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